1.天地试炼。
主要是引流用的,让平时不玩天地的人也能无压力体验,刚入天地的人也能尽情体验。
但我个人认为,新转入杀天地的人不会太多,因为日常队有日常队的乐趣,天地不是今天才出,而且就算是改版后,天地还是主张抢怪,起码想要奖励就得抢或随机,这个根本模式没有改变。除非在奖励数值和稳定性(即是否需要抢怪或随机)方面,将天地和日常调整到一致,否则天地队数量不会大幅增加。
对于我来说,1~5X确实也没啥搞头,但好歹是无消耗、无损失,我可能会在空闲的时候把法宝、神器全拉满,体验体验高射炮打蚊子的感觉,又或者是天地没抢到,暴力杀一个用于泄愤。
如果能提出建议的话,我就建议在打之前,加入一个是否添加临时符的选项,把高射炮打蚊子彻底拉满。
2.周日送地煞,无奖励,但可以白嫖星图和7X。
从开星图角度讲,这个已经福利拉满,彻底拉满,而且福利覆盖大多数天地号!因为大多数没开过大星盘的人,主要就是缺王者周的几个稀罕货,像地杰、地雄、地魁、地煞、地勇这些。
下面重点分析这个难度越打越低的机制,这一点不得不说,设定谈不上多恶心,但也多少有点抠门。
首先就是不给日常队白嫖星图的机会,一个星没打,上来就是7X,这倒也没啥,本来人家也不玩这东西,不给参与也就算了。那么星级会越打越低且后面没法自选,就是不给佛系体验党长期白嫖高星地煞的机会,想打7星?可以,先清盘,而且次数有限,想接着打免费7星,就得平时花功夫抢,要么一周一周慢慢等。
3.平时每天晚间天地数量增加。
虽然新增数量未知,但是好歹也是优化改动,毕竟年外区转盘平均300人,相当于60个队伍随13个,加上地图上的,拿天罡说,就是平均72个队伍抢25个怪,火区就更离谱了。玩家被“遗憾”多了,自然就没兴趣了,我就是这样,所以每天只玩长寿低保,剩下的都是赶上时间才去一下。只能说,希望不要只增加小天地数量,67X也需要增加下。个人想法是,奖励可以继续调低,数量可以继续增加。
总的来说,整套天地系统在优化,这两年优化幅度真的不小,但依旧主张抢怪这个主旋律。我个人认为,优化方向可以再往稳定性方面靠靠,比如连续4~5天地打长寿低保天罡,即可打一个6X7X低保天罡,奖励大幅调低,也可以是正常奖励,但需要消耗积分或碎片作为开启条件。返回搜狐,查看更多